AMD FSR 3 todo lo que necesitas saber | ENBLE

AMD FSR 3, todo lo que debes saber | ENBLE

La Resolución Super FidelityFX (FSR) de AMD está creciendo. La nueva característica FSR 3 promete generar cuadros y multiplicar tu rendimiento, finalmente desafiando la tecnología de Super Muestreo de Aprendizaje Profundo (DLSS) de Nvidia.

Se anunció la característica hace casi un año, pero recién hemos visto los primeros juegos que admiten FSR 3. Para ponerte al día, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre FSR 3, incluyendo cómo funciona y qué GPUs son compatibles.

¿Qué es FSR 3?

FSR 3 es la tercera y última versión de la Resolución Super FidelityFX de AMD. Basándose en las capacidades de mejora de FSR 2, FSR 3 introduce la generación de cuadros que permite al sistema crear cuadros completamente nuevos en el juego y presentarlos al usuario, lo que en última instancia mejora los cuadros por segundo (fps). Se dice que ofrece hasta el doble de la velocidad de cuadros de su predecesor.

FSR 3 introduce dos mejoras significativas: interpolación de cuadros y un nuevo modo de calidad de AA (Anti-Aliasing) nativo. En concepto, la interpolación de cuadros es similar a la generación de cuadros DLSS 3 de Nvidia. Según AMD, ha sido diseñado para insertar un cuadro adicional entre dos cuadros ya renderizados. La generación de cuadros en FSR 3 también utiliza una versión mejorada de la tecnología de flujo óptico de AMD Fluid Motion Frames (AFMF), junto con datos temporales del juego como vectores de movimiento.

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La generación de cuadros FSR 3 de AMD funciona desviando la imagen estándar del juego, que normalmente aparecería en el monitor, y dirigiéndola hacia el procesamiento de flujo óptico de FSR 3. Esta tecnología de flujo óptico, evolucionada a partir de AFMF, compara este cuadro con el cuadro anterior para generar uno intermedio. Esta tarea puede funcionar asincrónicamente para minimizar la interferencia con el pipeline de renderizado del juego, generando así cuadros frescos dentro del juego que posteriormente se pueden mostrar.

El modo de calidad de AA nativo introduce un anti-aliasing y un afilado de alta calidad para mejorar la calidad de la imagen sin recurrir a un aumento de la resolución nativa. Si bien hay una pequeña carga de rendimiento, cuando se combina con la generación de cuadros, el modo de AA nativo se parece mucho al Anti-Aliasing de Aprendizaje Profundo (DLAA) de Nvidia.

Se pueden esperar ganancias de rendimiento que casi cuadriplican la velocidad de cuadros en los juegos compatibles. En el pasado, AMD había compartido números de rendimiento para Forspoken utilizando FSR 3 con las tarjetas gráficas RX 7900 XTX y RX 7800 XT. Pero ahora tenemos una visión actualizada de cómo funciona en una gama más amplia de GPUs, incluyendo la serie Radeon RX 6000.

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AMD también ha compartido cómo el modo de AA nativo combinado con la generación de cuadros ofrece una mejor calidad de imagen y rendimiento en una gama más amplia de GPUs.

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FSR 3 llegó junto con una versión basada en controladores de AFMF que está disponible para las tarjetas gráficas RX 7000 y RX 6000 y admite cualquier juego DirectX 11 o DirectX 12. Sin embargo, no funciona tan bien como FSR 3, ya que trabaja a nivel de controlador en lugar del motor del juego.

¿Qué GPUs admiten FSR 3?

A diferencia de la tecnología DLSS de Nvidia, FSR 3 es una tecnología abierta y no requiere hardware de aprendizaje automático. Por lo tanto, es compatible con una amplia gama de productos y plataformas, incluyendo consolas. Se puede acceder a FSR 3 con mejora de súper resolución y generación de cuadros utilizando una GPU de la serie AMD Radeon RX 5000 o superior, así como tarjetas Nvidia RTX de la serie 20 o superior.

Si tienes una tarjeta gráfica más antigua, aún puedes acceder a la mejora de súper resolución FSR 3, pero sin generación de cuadros, ya que es compatible con AMD Radeon RX 590 y superiores, así como la serie GTX 10 de Nvidia y superiores.

¿Qué juegos admiten FSR 3?

FSR 3 está disponible y actualmente admite dos juegos: Forspoken e Immortals of Aveum. AMD también tiene otros 10 títulos que obtendrán soporte para FSR 3 en un futuro cercano. Aquí tienes todos los títulos que conocemos hasta ahora:

  • Inmortales de Aveum
  • Forspoken
  • Avatar: Fronteras de Pandora
  • Cyberpunk 2077
  • Warhammer 40,000: Space Marine II
  • Frostpunk 2
  • Alters
  • Squad
  • Starship Troopers: Exterminación
  • Black Myth: Wukong
  • Crimson Desert
  • Like a Dragon: Riqueza Infinita

AMD está trabajando con estudios de juegos populares como Square Enix, Sega, CD Projekt Red y más, así como en un complemento FSR 3 para Unreal Engine.

Cómo habilitar AMD FSR 3 en juegos compatibles

FSR 3 se puede habilitar en la configuración de los juegos compatibles. En el caso de Forspoken, la configuración de AMD FSR 3 se encuentra en la pestaña Gráficos del menú de configuración. Para cambiar los modos de FSR y activar la generación de fotogramas, se debe establecer el ajuste de calidad de imagen en Personalizado. De manera similar, en Inmortales de Aveum, la configuración de AMD FSR 3 está disponible en la pestaña de Visualización del menú de configuración.

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AMD FidelityFX Super Resolution se ha vuelto popular entre los jugadores y desarrolladores como una herramienta valiosa para mejorar la experiencia de juego, especialmente en sistemas con capacidad de GPU limitada. Su naturaleza de código abierto y compatibilidad con una amplia gama de hardware lo convierten en una opción atractiva tanto para los jugadores como para los desarrolladores de juegos que buscan optimizar sus títulos para un público más amplio.